2015年“东京电玩展(TGS)”依旧将在千叶幕张展览馆举行,该展示交流活动创办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已发展成为亚洲最大的视讯游戏展览会。据悉,参展方除传统的游戏及周边配套产业外,最前端的电子音乐合成、美术设计、视频特效制作、视频后期等相关业界的前沿企业将作为商家参展。
本届活动将从9月17日起到9月20日为期四天,截至7月1日已经有242家来自全世界的游戏厂商参展,将占用超过1891个小展区,数量及规模都超过去年同期。不仅日本国内各大厂商都将在展区布置超大规模的展台,手游、社交游戏区以及商务信息区的面积也有所扩大,因此今年TGS将用到幕张展览馆所有展区,包括1-11号国际展示大厅、幕张活动大厅以及国际会议厅,这也是TGS自1997年秋移师幕张以来首次全部展览设施,足以看出今年的声势之浩大。具体大厅分布图将在9月上旬公开。
2014年,全球约400家相关文化产业申请报名参展,仅有100余企业最终获得参展权。由于主办方审核条件较为严格,我国地区入展实力较强的绝大多数文化产业难以取得入展资格。目前展会中除日美展区外只有、、韩国、、等经济较发达国家及地区分别设立了综合展馆。今年,本网联合中国国际(CRI)与TGS的协办方日经BP,为中国游戏企业及前往TGS参观报道提供交通住宿、参展撘展、商务交流等一站式服务,为企业跨国参展、布展所带来的资源、人力、沟通等方面的不便解除后顾之忧。本网游戏频道携手相关企业参与此次活动,充分发挥的积极作用,为展会“中华馆”的建设架桥铺奠定基础,进而提升中华民族优秀文化元素在国际舞台交流展示和文明互鉴的美誉度和影响力。
本网作为中国地区首家参展的,必将引起相关产业的关注,有助于提升业界对本网的认知度和信赖度,赢取中国创意文化产业界舞台上的话语权。具有属性的中文本网与日文本网在参展的同时,将发挥自身地缘优势及语言优势,加大对当今新、新技术、新潮流的解读,使国内外受众、相关的企业和更好的了解中国创意文化产业的发展现状与未来。
对于非参展类客户,本网也会联合国际台组织安排观摩团前往东京电玩展现场参观、学习、交流,同时定制安排商务活动。并且还可以为有商务需求的客户,提供日本参展公司的商务会面预约服务。
如贵公司有意前往TGS,欢迎加入“2015年本网TGS商务团”,真诚期待您与我们一起,共创未来!
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