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象棋棋子力价值

※发布时间:2018-11-8 11:04:20   ※发布作者:habao   ※出自何处: 
        分析一盘棋的好坏,思路的第一感就是先比较两边的子力价值,然后再推敲子力的地位,局部的兵力组合与全局的关系,互相问的制约与脆弱环节的分析等身分,从而得出结论。对于初学者来说,局面分析的一个重要身分是子力价值,它是最轻易控制同时也是必须控制的基本常识,象棋子力价值可以或许作为棋子交换时,衡量两边得掉的标准,同窗们要充分熟习它的重要性。所以我们要对各兵种在平日情况下的实力作一评估。
      一、车  
        车是威力最年夜的兵种,是对弈中的“核兵器”,它行动敏捷,控制范围年夜,进退自如,攻防均宜。俗话说“三步不出车,必定要输棋”,固然夸年夜,解释它强年夜的方斗力。一车相当于双马、双炮或一马一炮,给它评估10分。
      二、马  
        因为马的特点,有蹩腿的废碍,特别是在构造阶段,行动上不如炮灵活,轻易遭到对方的进击。而进人中、残局阶段,因为盘上的棋子少了,活动的空间年夜了,可回旋跳跃,威风八面,进击力得以发挥。一马相当于一炮,给它评估5分。
      三、炮  
        炮在对弈中属长途兵器,它行动敏捷,善于遥控对方,尤其在开局时,盘上的棋子极多,可借用的“炮架子”也多,它不仅能对本方的马起到很好的保护感化,同时也是进攻的重要兵力。一炮相当于一马,给它评估5分。
 
        上面讲过的“车”、“马”、“炮”,是象棋中作战的主力军,称为“强子”。双马或双炮或马、炮等于一个车的价值。
      四、仕(士)  
        仕(士)的活动范围很小,不克不及出“九官”,它的义务主如果保护帅(将)的安然,是将、帅的贴身保镳,与其他子力合营,兼有助攻的感化,假如用一只过河的兵、卒与士相兑,是较正常的子力交换。给它评估2分。
      五、相(象)  
        相(象)的义务与仕(士)差不多,然则活动的范围与仕(士)比较年夜了很多,并且负责三、七路河口的重要防御工作,故价值比仕(士)略年夜,给它评估为2.5分。
 
        仕(士)、相(象)的重要义务是保护帅(将)的安然,称为“弱子”。
      六、兵(卒)  
        在象棋中,数量最多、战斗力最小的兵种就是兵、卒。因为它的行动筑志圈客服为丰富市民的业余生活而开辟的一款棋牌手游,筑志红中麻将游戏最早风行于湖南地区,如今已经被全国玩家熟知。进入游戏即可体验麻将的爽快刺激。很慢,只能向前一步一步地走,过河今后才可以平走,是以,兵和卒在没过河时战斗力最弱,仅仅控制前方1个点,给它评估为1分。
 
        过河今后,可以或许控制前、左、右3个点,给它评估为2分。
 
        如许的评估,是在正常情况下,而兵、卒的方斗力在开局、中局、残局3个阶段中变更较年夜。开局阶段的方斗力最低,只是本方的一道樊篱,因为对方的兵、卒也存在,起着监控前方一点的雷同感化,是以无法过河参战。进人中局今后,一旦可以或许过河参战,不仅控制的范围扩年夜了,它将作为一股具有潜在威力的方斗力存在着。跟着棋局的深刻,兵、卒进入“九富”时,它的价值骤增,生怕对方用一个马或炮与你交换你都不肯意。是以,它的价值具有浮动的性质。
      七、帅(将)  
        帅、将是对弈中的领袖,哪一方先抓住了对方的将或帅,即为成功。是以,将、帅不克不及被对方吃捧,当然也不存在与其他棋子进行交换的问题,所以将和帅是无价的。
 
        从规矩上讲,子力价值是衡量子力得掉的标准,也是断定是否“捉子”的根据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马和炮相等;一马或一炮相当于双相(象)或双仕(士);仕(士)相(象)相等;1个过河兵(卒)相当于1个仕(士)或1个象(相)、或2个未创建筑志圈是属于筑志棋牌游戏公司的专业为玩家供给关于筑志红中麻将信息咨询办事,代理咨询办事及游戏介绍以及其他一些关于红中麻将营业介绍,最重要的是重要办事于玩家开通筑志红中麻将代理。过河的卒(兵)。

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